欢迎进入本站!本篇文章将分享什么时候用线条叠印,总结了几点有关什么时候用线条叠印最好的解释说明,让我们继续往下看吧!
印前文件处理需要做叠印的有几种?
黑色字要做叠印,是因为不叠印的话套印容易套不准,容易露白和不清晰。而且黑色油墨能踩其它颜色,所以小的黑色字都需要叠印。一般的叠印描边,都是为了防止套印不准出现露白。除非色块都是四色或者多色的,可以不用叠印描边。
专色,除金银墨外都要做套印且做补漏白。金银墨可以直接叠印,因为不会因为叠印而变色。黑色,默认叠印百分百黑,因为黑色无论叠在什么颜色上都是黑色,有时大面积的黑要添些其他成分,黑会更浓。白色,不能叠印。
而所有的啤线文件都要制作成专色叠印。因为啤线是不输出的。 输出问题的时候,一定要留意不要有低图和字体一定要全部嵌入,转线也可以。但是转线不利于后期修改文件。
叠印即一个色块叠印在另一个色块上。不过印刷时特别要注意黑色文字在彩色图象上的叠印,不要将黑色文字底下的图案镂空,不然印刷套印不准时黑色文字会露出白边。
印刷制作什么时候该叠印
1、还有就是在100%黑色的时候,底色比较浅,就可以直接设制成叠应的,不过要注意了,如果底色红色比较重,在印刷中,色是吃黑的,到时候印出来就不黑了,反而泛红色。所以前提是底色要浅点。
2、在实际印刷制作的时候,上面印刷的颜色能够完全覆盖下面的颜色就需要使用叠印,例如,黑色的图形或文字印刷到黄色上面,这个时候黑色能够完全覆盖黄色,就需要叠印了,文字一般是自动叠印的,其他图形需要手工设置一下。
3、四色是:红、黄、蓝(青)、黑这几个基本颜色。一旦印刷中出现绿色、橙色、紫色、或者别的复杂的颜色就需要叠印了。
4、这是早期学习传统印刷工艺的时候需要了解的一个知识,做输出文件的时候要注意的。现在的软件已经解决这个问题了。补漏白(Colortrapping):也称陷印。分色制版时有意使颜色交接位扩张爆肥,减少套印不准的影响。
5、举个例子:例如红色下面一块蓝色,那么上面的红色就要做叠印描边。如果不做叠印描边,出来的菲林,红色和蓝色的色块就都是刚刚好的,印刷的时候稍微走位,红色蓝色之间就会容易出现一条白边。
6、叠印有两种。一种是填充叠印,一种是描边叠印,一般黑色的都要叠印。除大块的黑,还有烫凹凸都要叠印。大块的专色一般描边叠印,具体的也还要看情况。本做印刷行业5-6年了。
叠印填充和叠印描边分别在什么情况下使用!如何判断一个图形是用叠印轮廓...
1、先说描边吧:描边在两色中没有共同颜色的时候,就要做描边处理,防扯在印刷中套版不齐而出现的漏白。
2、叠印一般是在印刷上用的,在两个不相同的颜色的交界出加上叠印描边,印刷时会解决套不准、露白的问题,做版面的时候可以不用叠印 用透明度 正片叠底可以达到相同的效果。希望我的回答 能够帮助你。
3、叠印的意思是说在最上面的颜色压到下面的颜色,解决方法如下:首先在电脑中打开AI软件,然后在软件页面中,任意添加一个空对象就能开始设置。然后就能在这里使用叠印填充这个效果。
illustrator和indesign中叠印预览的具体作用是什么
叠印预览针对于印后,主要检查色彩叠印,加了效果的对象变化。
叠印在百度百科中的定义是指一个色块与另一色块衔接处要有一定的交错叠加,以避免印刷时露出白边,也叫补露白。叠印填充就是避免专色与其他混合颜色或者其他颜色的交错。叠印预览就是在印前检查并避免发生这种错误。
在实际印刷制作的时候,上面印刷的颜色能够完全覆盖下面的颜色就需要使用叠印,例如,黑色的图形或文字印刷到黄色上面,这个时候黑色能够完全覆盖黄色,就需要叠印了,文字一般是自动叠印的,其他图形需要手工设置一下。
AI里的套印和陷印什么时候用?以及专色的处理!
陷印又叫补漏白,一般可由RIP设定,当然设计软件中也可以设定陷印,但比较麻烦。为了弥补印刷机的套印误差,因此设计作品时通常都要考虑陷印的问题,特别是专色与四色的接口处。
套印:指多色印刷时要求各色版图案印刷时重叠套准。
特别是在专色印刷的时候,由于可能出了黑色以外的都是套印。套印不准产生白边,难看,所以用陷印,可能是底色扩展几道1mm=100道,或者是零点几毫米,根据机器精度来定即可。
AI叠印填充怎么用?
1、第一步,打开电脑中的ai软件,然后新建一个文件,在其中插入四字底,并添加单黑文字。 第二步,四色底和文字插入完成后,查看其两者之间的关系是套印还是直压。
2、查找步骤如下:打开AI软件。在软件界面的顶部找到点击“窗口”菜单。在弹出的子级菜单中,选择“属性”选项。弹出一个对话框,对话框显示了属性设置。在对话框中,找到选择“叠印填充”选项。
3、设置叠印效果,需要用到属性功能里面的叠印预览,属性功能在窗口里面调取。勾选属性里面的“叠印填充”功能,勾选之前务必先选中需要设置的文字,这个十分重要,不然选了叠印填充也是白选,切记。
4、填充被叠印了将来菲林里这块就有.15mm就足够了,一般做其中一个较浅的颜色的描边叠印。就适当做大一点描边给他好套准叠印是相对套印说的,而且要看上什么样的机器印刷,如果叠印描边看起来很明显就适当减少一点。
5、创建三个层。每个层上画个圆。分别填充CMY三个颜色。调节好两圆相交。假如,C在最底层,设置层模式为normal(正常)其他两个层均设置为Mutiplay(叠加)效果就出来了 CMY 相交部分为RGB 中间为黑。
6、上图的效果不是叠印填充的效果,叠印,按照色墨减色法,叠印的越多,图像越暗。上图应该是使用的滤镜效果,具体是哪一个,因为没有X6,不得而知。
到此,以上就是小编对于什么时候用线条叠印最好的问题就介绍到这了,希望介绍的几点解答对大家有用,有任何问题和不懂的,欢迎各位老师在评论区讨论,给我留言。